MENTAL TRAINING OS — SONARIA v1.0

SONARIA

人生のGPSとなるメンタルトレーニングOS

人の思考・行動パターンの背後にある「思考構造」を可視化し、 自己理解・他者理解・協働設計までつなげる メンタルトレーニングOSです。占いではなく確率論ベース。

理論を学ぶ
SCROLL

CORE CONCEPT

行動のパイプライン

人の行動は、6つのフィルターを通って生まれる

五感
INPUT
外界からの情報取得
4層8OS
OS FILTER
世界の見え方・評価基準
内面DB
INNER DB
欲求・情動・価値観・無意識
8係数
8 FACTORS
能力ベクトル IQ〜KQ
C:Fバランス
C:F BALANCE
思考 ↔ 感情の偏り
行動
OUTPUT
実際の行動・表情・言動
INNER DBSTEP 3 OF 6

内面データベース — 心理のルーツ

8OSが世界の「見え方」を決めるなら、内面DBは「反応の仕方」を決める。幼少期体験・文化・選択の積み重ねで形成される。

内面DBは「変えられない性格」ではなく、認識とトレーニングによって更新できる「ソフトウェア」。ソナリアはこの更新プロセスを支援するツールです。

WORLD VIEW SYSTEM

4層8OS

世界の見え方は、4つの層に重なる8つのOSで決まる

LAYER 01 — 第1層(ベース)
生存OS
危険 ↔ 安全
身の安全・リスク回避を最優先にする世界の見え方
生活OS
既知 ↔ 未知
慣れ親しんだものと新しいものへの反応パターン
LAYER 02 — 第2層
評価OS
善 ↔ 悪
正しい・間違いという価値判断の軸
所属OS
外向 ↔ 内向
集団への帰属と個人の境界線の感覚
LAYER 03 — 第3層
報酬OS
得 ↔ 損
コスパ・リターンを計算する行動原理
意味OS
成功 ↔ 失敗
意味があるかどうかで動く・動かないが決まる
LAYER 04 — 第4層(上層)
時間OS
過去 ↔ 未来
過去の経験か未来のビジョンか、どちらで動くか
協調OS
自分 ↔ 他人
自分優先か他者・全体優先かの判断軸

ABILITY VECTORS

8係数

どれくらい動けるか、どんな力で処理するかを表す8つのベクトル

IQ
知能・論理係数
情報を分析・構造化する力
EQ
感情リテラシー係数
自他の感情を察知し扱う力
SQ
社会・対人係数
関係構築・場への適応力
AQ
逆境耐性係数
ストレス・困難に対する粘り
CQ
創造・好奇心係数
新しいことへの興味・発想力
HQ
人間力・公平性係数
倫理観・誠実さ・フェアネス
MQ
行動力係数
考えたことを動くスピードと量
KQ
知識・経験活用係数
知識や経験を使える形に取り出す力

3-STEP SYSTEM

ソナリアの3ステップ

自己理解から始まり、他者理解を経て、適材適所の村を設計する

STEP 01

自己理解

自分のOSと係数を知る。なぜ自分はこう動くのかを構造的に理解する。

STEP 02

他者理解

違いを理解し、関係を調整する。相手のOSを読み、摩擦を減らす。

STEP 03

村・協働設計

他者のOS・係数との組み合わせで役割・居場所・協働関係を設計する。適材適所の村を作る。

あなたの人間設計図を今すぐ診断する

SONARIA // EXPLORE

内面構造を探索する

ソナリアキューブで自分のOSの立体構造を理解し、プロファイルライブラリで32種類のタイプを探索する。

SONARIA CUBE

ソナリアキューブ

4層×2軸の3D立方体で人生OSを可視化。マウスで回転させながら、自分の内面構造を探索できます。

3D INTERACTIVE →

PROFILE LIBRARY

プロファイル一覧

8OS×8係数から導き出された32種類の人間設計図。フィルタリングと詳細解説で自分のタイプを深く理解。

32 PROFILES →
SONARIA— Mental Training OS

人の行動には、構造がある。

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